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参加受付中⇒アクション⇒リア執筆中⇒リア公開済 【マスターシナリオ】 イベントシナリオ 該当シナリオはありません。 ノーマルシナリオ 該当シナリオはありません。 キャンペーンシナリオ 該当シナリオはありません。 【特殊シナリオ】 グランド(有料) 該当シナリオはありません。 グランド(無料) 該当シナリオはありません。 ペリフェラル/プレミアム 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 スペシャル/パートナー 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 イラスト/4コマ 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 ボイス 該当シナリオはありません。
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参加受付中⇒アクション⇒リア執筆中⇒リア公開済 【マスターシナリオ】 イベントシナリオ 該当シナリオはありません。 ノーマルシナリオ 該当シナリオはありません。 キャンペーンシナリオ 該当シナリオはありません。 【特殊シナリオ】 グランド(有料) 該当シナリオはありません。 グランド(無料) 該当シナリオはありません。 ペリフェラル/プレミアム (SPR)該当シナリオはありません。 (SPM)該当シナリオはありません。 スペシャル/パートナー 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 イラスト/4コマ (SIL)該当シナリオはありません。 (SCO)該当シナリオはありません。 ボイス 該当シナリオはありません。
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787 :781:2007/11/18(日) 20 42 01 ID 1OBZR7oE0 【サンプルシナリオ】 SRC本体に付属されている『いわゆるSRCとはどんなツールなのか』を説明するシナリオ。 ちなみに汎用データとかの方も合わせれば複数存在しており、面倒だから以下の全てをプレイしてみる事に。 サンプルシナリオ マップサンプルシナリオ 拡大戦闘サンプル 汎用戦闘アニメサンプル と言う事でサクッとやってみる事に。実の所普通のサンプルシナリオはやった事が無かったり。 サンプルシナリオ リドミに書いてあるとおりwelcome.eveからプレイ。 MIDIが鳴るかどうかの状況確認の後、SRCをやった事があるのかどうかの質問が。とりあえず始めて扱いで。 そして説明選択、軟派か普通があるのでやっぱり普通で。イベントファイルを見る限り軟派だと能天気キャラが喋りながら説明するようだ。 ちなみにこちらだと普通にシステムが説明。 幾つか基本的なことを説明されて早速サンプル戦闘に入る事に。 簡単な会話の後戦闘に入ってデータを見るといきなり1-3Pのマップ兵器がある事に驚愕。 こんなのデータとしてバランス崩壊じゃないのかとかそんな事を思いながら戦闘に。いたって温い難易度の中2ターンで戦闘は終了、次のイベントに。 「アリス=リリアン」というパイロットが見つかりません 451 RemovePilot 辰巳烈 452 RemovePilot アリス=リリアン 453 (ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻ ひとまず調べてみた。 ああ、なるほど、よりにもよってちょうどこのキャラが出てくる条件を華麗に満たしてなかったのか。 1:1ターン以内に目の前の敵を破壊しない。 2:3ターン目味方フェイズにならない。 まぁ、なんだ。一応先へ進めるので進んでみよう。 決戦!宇宙怪獣1話 隕石が地球に落ちてきそうになっているから宇宙へ行って破壊しようと思って近くまで来ました。 しかしながらその隕石は宇宙怪獣だったのです。 その中で版権曲と言うかSRW系統の曲が流れているのは些細な事だろう。 そんな事よりも一話目にして10万近くのボスを5ターン以内に破壊しろとか無茶だと思うが、イベントを待っておこう。 と思ったら気が付いたら3ターン目で戦闘が終了していた。本当に唐突すぎて首を捻ってしまう。 ちなみに描画に色々とミスがあったように思える。ClearPictureされてないとか色々と。 決戦!宇宙怪獣2話 地球に落ちた宇宙怪獣の親戚みたいな奴が沿岸都市に接近しようとしているので迎撃する事に。 まぁ、サンプルとしては特に問題は無いと思う。 で、敵はHP回復するけど前述のマップ兵器を使えば簡単に撃破出来たので戦闘は終了。 その直後主人公の機体が突然動かなくなりました。その後宇宙怪獣の攻撃によって彼は敗北。宇宙怪獣は囮によって方向を変えた事で町は無事だった。 だけどどうやら基地の方に向かっているそうです。 決戦!宇宙怪獣3話 連続のサンプルもこれで終了。 主人公は前回の戦いで臆病風に吹かれていたようだ。 その後基地に来ようとしていた宇宙怪獣を迎撃する事に。主人公は戦いたいけど戦えないような凄く不安定な状況に。 後継機イベントもそこそこに3ターンという短い時間で敵を倒す事に。 後継機マップ兵器消えてんじゃん!? 弱体化の匂いがプンプンする。 戦闘難易度自体は意外と歯ごたえがあり、属性とかを考慮しないと多分勝てないだろう。 と思ってやり直したら間属性によって2ターンで倒せたわ。 で、総括としては何気に画像処理とか色々と手の込んだ事をやっていて、SRCの初歩的な事を抑えているシナリオだと思った。後継機イベントとかも描画は結構凄いから見てみる価値はある。 マップサンプルシナリオ とりあえず本体フォルダに置いてあるサンプルシナリオだからやるけど、これは本体付属ではなくて汎用データの所に置いてあるので注意。 簡単に説明すると現在配布されているマップチップデータを使ってこんなマップが出来ますよという物。 結構バリエーションに富んでいるので一度は全てに目を通しておく価値があると思える。特にマップのバリエーションに乏しいなと思う作者がいるならなおの事。 戦闘とかは実際に出来ない、あくまでもマップのサンプルなので。 汎用戦闘アニメサンプル これまた公式の汎用データの中にあるのでやってみる事に。巨大と等身大で分かれているので巨大の方をプレイ。 敵が20*20のマップの中にランダムで配置されているので、ユニットコマンドの中からタイプ、アニメ毎(1ユニットに付きかなりの武装を保有している)に分かれているキャラを生成してプレイするタイプのようだ。 とにかく後は一つ一つ戦闘アニメを確認するだけのシナリオ。戦闘アニメ組むのは面倒臭いと言うか訳分からんと言う方や新しい戦闘アニメがどんな動きをしているのか確認する際にお勧め。 特に後者。自動再生イベントも冒頭で選べるので、汎用戦闘アニメをかなり使う人なんかは更新されるたびに一度は目を通しておいた方がいい。 しかもご丁寧に全更新アニメを自動で再生かつ攻撃前にどんなアニメなのか表示してくれるので見ておけば簡単に作れる。 多分SRCユーザーの中で一番使用頻度が高いサンプルシナリオだと思う。 拡大戦闘サンプル 2.3系列にのみ存在する拡大戦闘、そのサンプルをやることに。 いわゆる第四次かF時代の戦闘アニメを再現出来ますよって代物。 やっぱり巨大か等身大か選ぶので、巨大を選ぶ事に。 巨大の中で何人か見た覚えのある面子がいるのでそいつらを通常戦闘時代のと比較しながらプレイ。 とりあえず俺がやった事のあるシナリオ登場キャラは以下の通り。 哭焔凱グレンレギア(守護神獣 哭焔凱グレンレギア) ブレイガード(勇者聖凰ブレイガード) ソルブレイズ(上記のサンプルシナリオ) グレンレギアは更新停止状態だけどあの戦闘アニメのド派手さが好きだったので見てみると、インクルードを使いまくって特別な処理をしていた頃に比べると明らかにクオリティはダウンしていたのだが、 そもそもこれを汎用戦闘アニメとして考えるとかなり高いほうだと思える。勿論その理由として動きまくっている(アニメ用ユニット画像が豊富)というのもあるから。 ブレイガードは逆に戦闘カットインを出すという手法が織り込まれており、必殺技の際にカットインが入るのが面白いと思った。 ああ、アレだな、大きさのフォーマットが決まっている分これが普及した際のカットインはかなり楽になるんじゃないかと思うアイコン描きではない人間。ブレイガード更新まだかなと待ちかねている。 ソルブレイズは至ってシンプルに特別な事もしてなければユニット画像が複数あるわけではないので、ある意味これを規準にして考えればいいと思える。 言ってしまえばアイコンを描いてもらえない人はこのクオリティを基準に考えて拡大戦闘をするかどうかを考えればいい、そう感じた。 次は等身大の方を。SRC学園の面子が主体となっているがあまり気にしないでおこう。 その中で素体キャラというのがいるので動かしてみると、女性のほうに乳揺れを発見。正直嬉しくない。 こうさ、乳ってのは揺らすものじゃなくて揺れるものだと思うのよ、『ぶるん』よりも『たゆん』の方がいいと思う。 例えて言うならサルファのセレーナさんのカットインよりもベターマンの女性陣のカットインの方が良いように。 俺自重しろ。 で、結城アイというキャラに戦闘アニメでバグがあった。拡大戦闘は門外漢なので一応あったとだけ伝える。 で、あらかた動かして気づいた事だが、拡大戦闘を通常ユニットアイコンだけでやるにはちょっと難しいと思う。 しかもそれが等身大であればなおの事。人間はロボットとは違って何気ない動作、挙動が出てくるし。 故に拡大戦闘をやるには最低でも自分で描くか、それともアイコン作家を引き込むなり協力してもらうしか無さそうだ。 ともあれSRCの明るいだろう未来を見せてくれたのでやはりこちらも見ておく価値はある。 そうでなくても拡大戦闘用の画像は通常の戦闘アニメとは違って中々綺麗な画像であるから開発版をダウンロードして画像だけを使うって手段もありかと。
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参加受付中⇒アクション⇒リア執筆中⇒リア公開済 【マスターシナリオ】 イベントシナリオ 該当シナリオはありません。 ノーマルシナリオ 該当シナリオはありません。 キャンペーンシナリオ 該当シナリオはありません。 【特殊シナリオ】 グランド(有料) 該当シナリオはありません。 グランド(無料) 該当シナリオはありません。 ペリフェラル/プレミアム (SPR)該当シナリオはありません。 (SPM)該当シナリオはありません。 スペシャル/パートナー 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 イラスト/4コマ (SIL)該当シナリオはありません。 (SCO)該当シナリオはありません。 ボイス 該当シナリオはありません。
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名前の通りです。大阪の陣シナリオをお願いします。 出来れば大谷さんを・・・orz
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このページは、戦国史シナリオを投稿する場所です。
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《公開済》SNM000520 シナリオガイド 公式掲示板 ウソがホントで、ホントがウソ? 担当マスター 篠崎砂美 主たる舞台 イルミンスールの森 ジャンル コメディ 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-03-14 2010-03-16 2010-03-20 2010-04-02 リアクション公開日 2010-04-01 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 設定のままに動く +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 NPCをあごで使う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 変形! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 霊獣を召喚する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 星剣を使いこなす +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスールの森 コメディ 正常公開済 篠崎砂美】
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《公開済》SNM001905 シナリオガイド 公式掲示板 5人のマスターのSSシナリオが繋がって一つのリアクションになる! 担当マスター 菊池五郎 主たる舞台 パラミタ内海 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-08-08 2012-08-10 2012-08-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-08-24 2012-08-28 2012-08-28 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【梅村象山】水着コンテストで優勝する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とにかくシナリオで目立ちたい ▼キャラクターの目的 【梅村象山】水着コンテストで優勝する! ▼キャラクターの動機 日頃鍛えた肉体を披露する絶好のチャンスだぜ! ▼キャラクターの手段 水着コンテストに男子が出ちゃいけない理由はねぇ! 女子なんかにゃ浜辺の帝王の座は渡さねぇぜ! 俺は海に潜り、おもむろに昆布をむしりとってくる! そいつをふんどしの如く巻き付けて水着にするって寸法よ! 男の中の男に相応しいセクシー&ワイルドな水着だろ? けどな、水着ばっかり決めててもダメなんだぜ。 審査員にしっかりアピールしてこそ勝利への道が開けるってもんだ。 だから俺はアピールに昆布水着でダシをとったみそ汁を振る舞うぜ! 濃厚な昆布と俺の股間の旨味が濃縮された絶品よ! これで俺の優勝は間違いねぇ!はーはっはっは!! 【小川大流】チーム男子に勝利を +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 絶対勝ちたい ▼キャラクターの目的 【小川大流】チーム男子に勝利を ▼キャラクターの動機 俺達はスイートルームに泊まるんだ! ▼キャラクターの手段 ……この時を待っていた。女子に復讐できるこの時を。 船に乗ったときから荷物持ち。いざ島に着けば海の家まで荷物運び。 その理由は男子だからだと? ふざけるな! こっちだってリゾートに遊びに来てるんだ!! 俺は枕を持って、大将の雅羅に一直線に走る。相手にどれだけ枕を投げられようとも止まらない。 痛み? 大いに結構。苦痛? どんと来い。だがな、これだけは。スイートルームの宿泊権だけは譲れない。 荷物持ちで疲れた身体を癒すにはふかふかのベッドが一番だ。それに――男臭い部屋で雑魚寝なんて死んでも御免だからな! 「喜べ。ヴァルハラ(スイートルーム)への道を切り開いてやる」 【車 修理】ヒャッハー! 悪のモヒカンたちにキツーイおしおきだ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とにかく暴れたい。 ▼キャラクターの目的 【車 修理】ヒャッハー! 悪のモヒカンたちにキツーイおしおきだ! ▼キャラクターの動機 遊んでばかりじゃない。俺たちだってやるときはやるんだぜ! ▼キャラクターの手段 どうしてこんなところにモヒカンたちがいっぱいいるんだ? しかもなんか、結構強いぞこいつら。何が起こっているんだ? さらわれた美緒も非常に心配だし、大切な種もみをごっそりと奪われたみすみも放っておけない。 町に乗り込んで、キングや手下のモヒカンたちを倒して事件を解決だ。 相手は悪のモヒカン。細かいことは気にせずに、とにかく片っ端から思い切りぶちのめしてやるぜ。 ヒャッハー! 【東安曇】折角だから遊園地で遊びたい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 友達とわいわいやっているキャラが見たい ▼キャラクターの目的 【東安曇】折角だから遊園地で遊びたい ▼キャラクターの動機 友達と乗り物で盛り上がりたいな ▼キャラクターの手段 LCと一緒に遊園地に遊びにきたの。一通りアトラクションを楽しんだからそろそろ締めに【ジェットコースター】へ。 でも実は私高い所はあんまり得意じゃないんだ。まあ高速で駆け抜けちゃうし関係ないよね。 って思ってたら乗り物が止まっちゃった!?どうしよう。めちゃくちゃ怖くて隣の席のLCに締め上げる程抱きついてパニック状態。 「何時になったら降りられるの?」「こう言う時はひ、人という字を書いて」「素数を数えるのよ3.14……ってこれは円周率ー!!」 あんまり長いとスキルを使って飛び降りちゃうかも。「あわわわたーすーけーてー!!」 【Airy】エリックから真相を聞き出す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 真相を解き明かしたい ▼キャラクターの目的 【Airy】エリックから真相を聞き出す ▼キャラクターの動機 どうにもこの招待は怪しすぎる ▼キャラクターの手段 洞窟に入っていくエリックを発見。 こんなバカンスを只で提供とは、流石に怪しい。 ここはあいつに真意を聞きだしてみるか。 って、ストローくわえたちんまいのがいるんだけど!? これは夏のあれか!? だったら、香を焚いて追っ払ってやる! その他補足等 [部分編集] 【タグ: SNM パラミタ内海 正常公開済 菊池五郎】
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【グランドシナリオ(有料)】 シナリオ/建国の絆(第1回) シナリオ/建国の絆(第2回) シナリオ/建国の絆(第3回) シナリオ/建国の絆 第4回(有料) シナリオ/建国の絆第2部 第1回/全4回 シナリオ/建国の絆第2部 第2回/全4回 シナリオ/建国の絆第2部 第3回/全4回 シナリオ/建国の絆 最終回 シナリオ/【ろくりんピック】最終競技! シナリオ/戦乱の絆 第1回 シナリオ/戦乱の絆 第2回 シナリオ/戦乱の絆 第3回 シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 第一回 シナリオ/【カナン再生記】緑を取り戻しゆく大地と蝕む者 シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 第二回 シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 第三回 シナリオ/【イコン参加可】【カナン再生記】決着を付ける秋(とき) シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 第四回 シナリオ/【イコン参加可】【ザナドゥ魔戦記】魔族侵攻、戦記最初の1ページ シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 最終回 シナリオ/【イコン参加可】開催、空京万博! シナリオ/【イコン参加可】【ザナドゥ魔戦記】盛衰決着、戦記最後の1ページ シナリオ/【イコン参加可】【重層世界のフェアリーテイル】重層世界、最後の戦い シナリオ/創世の絆 第一回 シナリオ/創世の絆 第二回 シナリオ/創世の絆 第三回 シナリオ/創世の絆 第四回 シナリオ/【神劇の旋律】聖邪の協奏曲 シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 第一回 シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 第二回 シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 第三回 シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 最終回 シナリオ/【イコン参加可】選択の絆 第一回 シナリオ/【イコン参加可】選択の絆 第二回 シナリオ/【イコン参加可】選択の絆 第三回 シナリオ/【イコン参加可】終焉の絆 シナリオ/【イコン参加可】終焉の絆 第二回 シナリオ/【蒼空のフロンティア最終回】創空の絆
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